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2023 iThome 鐵人賽
DAY
29
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Mobile Development
依然無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP 第二彈
系列 第
29
篇
【Day 29】 降低傳輸成本的設計
15th鐵人賽
aws
amplify
swift
釣魚術
二坪山小弱砲
團隊
我在鐵人賽烙賽、也在外木山裸泳◑ω◐
2023-09-30 23:24:02
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說明
我在使用了上傳下載功能幾天後發現,使用我的 iPhone 12 相機拍出來的照片,每張大多落在
20MB
上下。
意味著拍 50 張照片,差不多就會產生
1GB
的儲存成本,這樣拍不了幾張,
從 S3 下載回手機的成本
會燒很快。
為了要降低傳輸成本而做的設計變更:
偵測存在於手機端的相片
:儘量採用手機端的圖檔,儘量不要去下載。
拍照時要
進行壓縮
:目前我的一人開發團隊,沒有營利的方式,等到之後有乾爹和阿姨贊助,再幫他們製作高清相簿。
技術比較
JPEG
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiimage/1624115-jpegdata
jpegData(compressionQuality:)
Returns a data object that contains the image in JPEG format.
從官方文件中看到參數列中,有一個壓縮品質
PNG
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiimage/1624096-pngdata
pngData()
Returns a data object that contains the specified image in PNG format.
對比 JPEG 可以直接看出明顯差異,沒有壓縮這件事情
評估
針對圖像品質和解析度進行調整
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【Day 29】 降低傳輸成本的設計
30
【Day 30】 郵票計數器的問題
31
【Day 31】加入 Core ML
32
【Day 32】初探 AWS Amplify Predictions
33
【Day 33】沉底掉組
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